使 受害
_
наносить вред
примеры:
使...受害
причинять вред кому-либо
工业不景气常常使工人受害。
Из-за застоя промышленности зачастую страдают рабочие.
伤害赔偿很少使受害人称心如意。
Возмещение ущерба редко удовлетворяет пострадавших.
使…受害
наносить кому-чему вред; наносить вред
煞魔拥有神秘的力量,他们能使受害者产生强烈的情绪波动,直至崩溃。
Ша обладают таинственной способностью пробуждать в своих жертвах мощные, часто прямо-таки переполняющие их чувства.
他的一刺使受害者往非瑞克西亚更近一步。
Его жертвы становятся на один укус ближе к перерождению в фирексийцев.
敬畏与传说之龙比远古龙更为致命。它们所使用的龙吼,可以掠夺受害者的生命、法力以及耐力。
Благородные и легендарные драконы еще опаснее, чем древние. Они используют Крик, вытягивающий здоровье, магию и запас сил противника.
作为吸血鬼,只要不吸血,那么你的力量每天都会提升。阳光的照射会降低甚至抵销你的生命、法力以及耐力的恢复效果。藉由吸食一名熟睡的受害者,或者使用你的魅惑法术让某人帮你战斗,都能减低太阳的威胁。
Пока вампир не пьет кровь, его силы растут с каждым днем. Солнечный свет снижает или даже вовсе лишает вас способности восстанавливать здоровье, магию и запас сил. Чтобы ослабить воздействие солнца, испейте крови спящего или околдованного вами человека.
内战已使我们遭受了惨重的损失。矿工受害尤为严重。
Эта гражданская война по всем прошлась. И шахтерам приходится чуть не труднее всего.
被击晕或定身时获得75点物理护甲,抵御英雄的普通攻击,持续4秒,使受到的伤害降低75%。
При оглушении или обездвиживании Каразим получает 75 ед. кинетической брони. Эта броня уменьшает на 75% урон от автоатак вражеских героев в течение 4 сек.
被动:普通攻击和技能伤害使敌人流血,在4秒内造成44~~0.04~~点伤害。可叠加5次。激活: 琪拉对受影响的英雄造成32~~0.04~~点伤害,每一名受影响的敌方英雄可以使琪拉恢复85~~0.04~~点生命值。 每多叠加一层血怒,该技能造成的伤害和治疗就提高50%。
Пассивный эффект: нанося урон, автоатаки и способности вызывают у противников кровотечение, наносящее 44~~0.04~~ ед. урона в течение 4 сек. Суммируется до 5 раз.Активный эффект: Кахира наносит 32~~0.04~~ ед. урона и восполняет 85~~0.04~~ ед. здоровья за каждого пораженного героя. Урон и объем восполняемого здоровья увеличиваются на 50% за каждый дополнительный эффект на каждом герое.
使目标英雄的移动速度提高20%,并提供30点法术护甲,持续3秒,使受到的法术伤害降低30%。
Повышает скорость передвижения указанного героя на 20% и дает ему 30 ед. энергетической брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон от способностей на 30%.
激活后消耗所有憎恨,每消耗一层憎恨提供3点法术护甲,持续5秒。被动:永久获得20点法术护甲,使受到的技能伤害降低20%。
При использовании расходует всю ненависть и дает 3 ед. энергетической брони за каждую ее единицу на 5 сек.Пассивный эффект: дает до конца матча 20 ед. энергетической брони, которая уменьшает получаемый урон от способностей на 20%.
水晶庇护消失后为目标提供75点护甲,使受到的伤害降低75%,持续5秒。
По истечении времени действия «Кристальный оплот» дает цели 75 ед. брони на 5 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 75%.
被动:奥拉夫获得20%的最大生命值加成。每隔5秒,奥拉夫获得75点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%。最多储存2层。
Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья Олафа на 20%.Раз в 5 сек. Олаф получает 75 ед. кинетической брони, которая уменьшает урон от следующей автоатаки героя на 75%.Максимум зарядов – 2.
效果消失或被打破后,个人屏障为查莉娅提供75点法术护甲,使受到的技能伤害降低75%,持续3秒。
По истечении времени действия «Защитного барьера» или при его уничтожении Заря получает 75 ед. энергетической брони. Эта броня уменьшает получаемый урон от способностей на 75% в течение 3 сек.
激活后获得75点法术护甲,使受到的技能伤害降低75%,持续4秒。
При использовании дает 75 ед. энергетической брони. Эта броня уменьшает получаемый от способностей урон на 75% в течение 4 сек.
任务:收集恢复之球使拉格纳罗斯的每秒生命恢复提高1.25点,最多提高18.75点。奖励:收集15个恢复之球后,激活着火来获得25点护甲,使受到的伤害降低25%,持续3秒。
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1.25 ед. в секунду, вплоть до 18.75 ед. в секунду.Награда: подобрав 15 сферу,сферы,сфер, Рагнарос получит активный талант «Возгорание», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
将目标敌方英雄包裹在虫茧内,使其无法行动或被选中为目标,持续7秒。被困英雄的盟友可以攻击虫茧让受害者提前脱离。
Оплетает выбранного героя паутиной, не позволяя ему действовать или быть целью в течение 7 сек. Союзники пораженного героя могут атаковать кокон, чтобы освободить его раньше.
赶尽杀绝击中敌方英雄时,屠夫获得50点法术护甲,使受到的技能伤害降低50%,持续2.5秒。
Если при «Безжалостном рывке» Мясник попадает в героя противника, он получает 50 ед. энергетической брони. Эта броня уменьшает получаемый урон от способностей на 50% в течение 2.5 сек.
能量达到或高于75点时,查莉娅获得20点护甲,使受到的所有伤害降低20%。
Пока у Зари не менее 75 ед. энергии, она получает 20 ед. брони, снижающей получаемый урон на 20%.
你附近的非首领友方雇佣兵的伤害提高50%。获得50点对小兵和雇佣兵的护甲,使受到的伤害降低50%。
Находящиеся рядом с вашим героем союзные наемники (кроме боссов) наносят на 50% больше урона. Ваш герой получает 50 ед. брони, которая уменьшает урон, получаемый от воинов и наемников, на 50%.
活体流星击中敌方英雄后获得一层法术护甲,使受到的下一次敌人技能的伤害降低50%。最多保留2层。
Когда «Живой метеорит» поражает героя, Рагнарос получает энергетическую броню, уменьшающую урон от следующей направленной против него способности на 50%.Максимум зарядов – 2.
使用动感滑步后,获得35点护甲,使受到的所有伤害降低35%,持续4秒。
Использование «Выката» дает 35 ед. брони на 4 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 35%.
每隔5秒,获得75点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%。最多储存3层。
Раз в 5 сек. Артас получает 75 ед. кинетической брони. Эта броня уменьшает урон от следующей автоатаки вражеского героя на 75%. Максимум зарядов – 3.
使用俯冲提供75点物理护甲,抵御下3次英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%,持续4秒。
Используя «Кувырок», Иллидан получает 75 ед. кинетической брони. Эта броня уменьшает на 75% урон от 3 следующих автоатак вражеских героев. Время действия – 4 сек.
每隔6秒,雷克萨和米莎获得75点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%。最多储存2层。雷克萨和米莎拥有各自独立的层数。
Раз в 6 сек. Рексар и Миша получают 75 ед. кинетической брони, которая защищает их от следующей автоатаки вражеского героя, уменьшая урон от нее на 75%.Максимум зарядов – 2. Рексар и Миша накапливают заряды отдельно.
激活后获得75点护甲,使受到的伤害降低75%,持续4秒。
При использовании дает 75 ед. брони на 4 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 75%.
向目标方向喷吐火焰,造成伤害并使受到浸酒效果的敌人点燃
Выдыхает пламя, нанося урон и поджигая облитых отваром врагов.
在菌毯上时,扎加拉获得20点护甲,使受到的伤害降低20%。
Находясь на слизи, Загара получает 20 ед. брони. Эта броня уменьшает получаемый ею урон на 20%.
被昏迷或定身时提供30点护甲,使受到的伤害降低30%,持续3秒。
При обездвиживании или оглушении Тайкус получает 30 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый им урон на 30%.
雷克萨和米莎获得75点护甲,使受到的伤害降低75%,持续4秒。
Рексар и Миша получают 75 ед. брони на 4 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 75%.
扫荡打击击中敌方英雄时获得25点护甲,使受到的伤害降低25%,持续2秒。
Если «Размашистый удар» поражает героя, Иллидан получает 25 ед. брони на 2 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
盟友第一次使用传送门时获得30点护甲,持续4秒,使受到的伤害降低30%。
Впервые проходя через портал, союзники получают 30 ед. брони на 4 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 30%.
米莎的普通攻击对小兵和雇佣兵的伤害提高150%,并且米莎获得50点对小兵和雇佣兵的护甲,使受到的伤害降低50%。
Увеличивает урон от автоатак Миши по воинам и наемникам на 150%. Миша получает 50 ед. брони, уменьшающей получаемый урон от воинов и наемников на 50%.
邪焰击中敌方英雄提供40点法术护甲,使受到的技能伤害降低40%,持续2.5秒。
Поражая героя «Пламенем Скверны», Гулдан получает 40 ед. энергетической брони. Эта броня уменьшает получаемый урон от способностей на 40% в течение 2.5 сек.
每次英雄受到寒冰风暴的伤害使阿尔萨斯的攻击速度提高3%,持续1.5秒,最多提高60%。
Каждый раз, когда «Ледяная буря» наносит урон герою, повышает скорость атаки на 3% на 1.5 сек., вплоть до 60%.
使用疾步夜行提供50点物理护甲,抵御下2次英雄的普通攻击。在狼人形态下使受到的伤害降低50%。
«Легкость тьмы» дает 50 ед. кинетической брони. Эта броня уменьшает урон от 2 следующей автоатаки,следующих автоатак,следующих автоатак вражеских героев на 50%, пока Седогрив находится в облике воргена.
拉格纳罗斯被击晕后获得40点护甲,使受到的伤害降低40%,持续3秒。该效果有15秒冷却时间。
При оглушении Рагнарос получает 40 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 40%.Время восстановления – 15 сек.
激活获得40点护甲值,持续3秒,使受到的伤害减少40%,并使附近所有的敌方英雄和召唤物造成的伤害降低50%,持续3秒。
При использовании на 3 сек. дает 40 ед. брони, уменьшающей получаемый урон на 40%, и уменьшает урон, наносимый находящимися рядом вражескими героями и призванными существами, на 50% на 3 сек.
每隔5秒,获得75点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%。最多储存2次使用次数。
Раз в 5 сек. дает 75 ед. кинетической брони, уменьшающей урон от следующей автоатаки вражеского героя на 75%.Максимум зарядов – 2.
跃向目标位置,落地后对敌人造成59~~0.04~~点伤害。起跳时获得30点护甲,使受到的伤害降低30%,持续2秒。
Совершает прыжок в указанное место, нанося 59~~0.04~~ ед. урона противникам в области поражения. При этом Мурадин получает 30 ед. брони на 2 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 30%.
激活后获得25点护甲,使受到的伤害降低25%,并使阿尔萨斯受到的昏迷、减速和定身效果的持续时间缩短75%,持续3秒。
При использовании дает 25 ед. брони, снижающей получаемый урон на 25%, и сокращает длительность эффектов оглушения, замедления и обездвиживания на 75%. Время действия – 3 сек.
пословный:
使 | 受害 | ||
2) сделать так что..., пусть..., чтобы... 3) использовать, применять |