指示目标
zhǐshì mùbiāo
целеуказание; указывать цель
指出目标的名称、力向和位置。主要方法有在现地和地图上指示,或利用战场侦察、监视系统指示。
примеры:
指示目标的射击
target marking fire
指示目标的炸弹
target-marking bomb
然后,我们就可以用烈焰把这些大厅烧成灰烬。只需爬上一条红龙,然后指示目标就行了。在继续深入废墟作战之前,你最好先削减敌军的数量。
Освободившись, драконы помогут нам выжечь врага из этих залов. Просто взберись на спину красного дракона и укажи ему цель для атаки. Думаю, тебе захочется основательно потрепать силы противника перед тем, как спуститься глубже.
目标指示{炸}弹
целеуказательная бомба
目标指示(炸)弹
целеуказательная бомба
目标指示方位(角)
азимут целеуказания
目标指示站(引导站)
станция целеуказания
目标指示方位(角)目标指示方位角
азимут целеуказания
按目标指示(数据)搜索
поиск по данным целеукания
радиолокационная станция обнаружения и целеуказания 搜索与目标指示雷达
РЛС ОЦУ
按目标指示{数据}搜索
поиск по данным целеукания
激光照射器;激光目标指示器
лазерное устройство подсветки цели; лазерный целеуказатель
油门杆位置指示器(目标)位置指示器
указатель положения рычага топлива
现时位置指示器(目标)即时位置指示器
индикатор текущих координат
活动目标指示器(雷达系统)
ИПЦ индикатор подвижных целей
{目标}按标准钟面指示的航向
курс цели по условному часовому циферблату
鱼雷射击目标方位指示器
torpedo target bearing indicator
目标指示(数据输出)准确度
точность выдачи данных целеуказания
对空观察和目标指示部位
пост воздушного наблюдения и целеуказания
目标指示炸点(引导歼击机用)
целеуказательный разрыв для наведения истребителей
飞临目标上空指示器(猎潜机的)
указатель положения над целью самолёта противолодочной обороны
在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Положите один жетон -1/-1 на целевое существо.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物。在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо. Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
将目标生物上的所有指示物移到另一个目标生物上。
Переместите все жетоны с целевого существа на другое целевое существо.
将两个-1/-1指示物分配给一个或两个目标生物。
Распределите два жетона -1/-1 между одним или двумя целевыми существами.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物和一个系命指示物。
Положите один жетон +1/+1 и один жетон Цепи жизни на целевое существо.
在目标生物上放置两个+1/+1指示物并重置它。
Положите два жетона +1/+1 на целевое существо и разверните его.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物并重置它。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо и разверните его.
在目标生物上放置一个-1/-1指示物。抓一张牌。
Положите один жетон -1/-1 на целевое существо. Возьмите карту.
在至多三个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более трех целевых существ.
在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.
在至多两个目标生物上各放置一个-1/-1指示物。
Положите один жетон -1/-1 на каждое из не более двух целевых существ.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物,在另一个目标生物上放置两个+1/+1指示物,在第三个目标生物上放置三个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо, два жетона +1/+1 на другое целевое существо и три жетона +1/+1 на третье целевое существо.
在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。
Положите один жетон -1/-1 на целевое существо, два жетона -1/-1 на другое целевое существо и три жетона -1/-1 на третье целевое существо.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物,且在至多一个目标人鱼上放置一个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо и один жетон +1/+1 на не более чем одного целевого Мерфолка.
反击目标生物咒语。在至多一个目标生物上放置两个+1/+1指示物。
Отмените целевое заклинание существа. Положите два жетона +1/+1 на не более чем одно целевое существо.
在你的维持开始时,消灭目标具有-1/-1指示物的生物。
В начале вашего шага поддержки уничтожьте целевое существо с жетоном -1/-1 на нем.
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。重置该生物。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем. Разверните то существо.
服从您命令的目标,会依照您的指示移动或攻击其他人。
Вы можете отдать целям приказ о передвижении или атаке.
目标牌手抓三张牌,失去3点生命,且得到三个中毒指示物。
Целевой игрок берет три карты, теряет 3 жизни и получает три жетона яда.
牺牲烟气喷吐兽:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Пожертвуйте Плевателя Испарений: положите один жетон -1/-1 на целевое существо.
当烙记烬身进场时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Когда Золовик Культового Клейма входит в игру, положите один жетон -1/-1 на целевое существо.
支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)
Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)
当铁壳甲虫进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Железнокрылый Жук выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
当救急医士进场时,你可以从目标永久物上移去一个指示物。
Когда Гонец с Лекарством входит в игру, вы можете удалить один жетон с целевого перманента.
消灭目标具飞行异能的生物。 其操控者得到一个中毒指示物。
Уничтожьте целевое существо с Полетом. Контролировавший его игрок получает один жетон яда.
在你的维持开始时,你可以在目标神器上放置一个充电指示物。
В начале вашего шага поддержки вы можете положить один жетон заряда на целевой артефакт.
当裂肤灵俑进战场时,在目标生物上放置三个-1/-1指示物。
Когда Кожедер выходит на поле битвы, положите три жетона -1/-1 на целевое существо.
目标生物得+3/+3直到回合结束。在其上放置一个践踏指示物。
Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Положите на него один жетон Пробивного удара.
当联身甲虫进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Связующий Жук выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
当不屈求生家进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Неустрашимый Уцелевший выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
目标生物得+2/+2直到回合结束。在其上放置一个飞行指示物。
Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Положите на него один жетон Полета.
当林地向导进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Лесной Проводник выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
目标生物得+1/+0直到回合结束。在其上放置一个先攻指示物。
Целевое существо получает +1/+0 до конца хода. Положите на него один жетон Первого удара.
反击目标生物咒语。在至多一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Отмените целевое заклинание существа. Положите один жетон +1/+1 на не более чем одно целевое существо под вашим контролем.
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个系命指示物。
Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы с одним жетоном Цепи жизни на ней.
当林舞羊蹄人进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Сатир, Лесная Плясунья выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
穿刺击对目标生物造成1点伤害。 在该生物上放置一个-1/-1指示物。
Пронзающий Удар наносит 1 повреждение целевому существу. Положите один жетон -1/-1 на то существо.
飞行当补给鹤进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Полет Когда Снабжающие Журавли выходят на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
选择一项~•消灭目标其上没有指示物的生物。•从目标生物上移去至多三个指示物。
Выберите одно — • Уничтожьте целевое существо, на котором нет жетонов. • Удалите не более трех жетонов с целевого существа.
目标由你操控的非生物神器成为0/0神器生物。在其上放置四个+1/+1指示物。
Целевой не являющийся существом артефакт под вашим контролем становится артефактом существом 0/0. Положите на него четыре жетона +1/+1.
支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)抓一张牌。
Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.) Возьмите карту.
当高年骑士死去时,在目标由你操控的骑士上放置一个+1/+1指示物。
Когда Почтенный Рыцарь умирает, положите один жетон +1/+1 на целевого Рыцаря под вашим контролем.
每当一个生物从场上置入坟墓场时,若其上有-1/-1指示物,则在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Каждый раз, когда существо попадает из игры на кладбище, если на нем был жетон -1/-1, положите один жетон -1/-1 на целевое существо.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо, затем положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物。该生物获得延势异能直到回合结束。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо. То существо получает Захват до конца хода.
当溃伤木乃伊死去时,你可以在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Когда Гниющая Мумия умирает, вы можете положить один жетон -1/-1 на целевое существо.
在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
В начале боя во время вашего хода положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物。该生物获得不灭异能直到回合结束。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо. То существо получает Неразрушимость до конца хода.
目标生物得+2/+2直到回合结束。你可以从其上移去一个-1/-1指示物。
Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Вы можете удалить с него один жетон -1/-1.
放倒对目标生物造成3点伤害。如果该生物上有+1/+1指示物,则改为放倒对其造成5点伤害。
Сбить с Ног наносит 3 повреждения целевому существу. Если на том существе есть жетон +1/+1, Сбить с Ног наносит ему 5 повреждений вместо этого.
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物,然后将该生物上的+1/+1指示物数量加倍。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем, затем удвойте количество жетонов +1/+1 на том существе.
当不法掮客死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Посредник Вне Закона умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。该生物本回合不能被阻挡。
Положите два жетона +1/+1 на целевое существо под вашим контролем. То существо не может быть заблокировано в этом ходу.
目标生物得+1/+3直到回合结束。在其上放置一个延势指示物。将之重置。
Целевое существо получает +1/+3 до конца хода. Положите на него один жетон Захвата. Разверните его.
选择一项~•你获得4点生命。•消灭目标结界。•在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Выберите одно — • Вы получаете 4 жизни. • Уничтожьте целевые чары. • Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
将三个+1/+1指示物分配给一个,两个或三个目标生物,然后分别将这些生物上的+1/+1指示物数量加倍。
Распределите три жетона +1/+1 между одним, двумя или тремя целевыми существами, затем удвойте количество жетонов +1/+1 на каждом из тех существ.
残酷草人进场时上面有三个-1/-1指示物。从残酷草人上移去一个-1/-1指示物:在另一个目标生物上放置一个-1/-1指示物。
Зловещая Марионетка входит в игру с тремя жетонами -1/-1 на ней. Удалите один жетон -1/-1 со Зловещей Марионетки: положите один жетон -1/-1 на другое целевое существо.
当战训组构体死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Тренировочная Конструкция умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
选择一项或都选~•目标生物得-1/-1直到回合结束。•在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Выберите одно или оба — • Целевое существо получает -1/-1 до конца хода. • Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
当脊椎百足虫死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Хребтовая Многоножка умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
将目标生物上任意数量的+1/+1指示物移至另一个目标生物上,且两者的操控者须相同。
Переместите любое количество жетонов +1/+1 с целевого существа на другое целевое существо под контролем того же игрока.
在你的结束步骤开始时,在目标由你操控的野兽生物上放置一个+1/+1指示物。
В начале вашего заключительного шага положите один жетон +1/+1 на целевое существо-Зверя под вашим контролем.
消灭目标生物。如果该生物上有+1/+1指示物,则将一个1/1绿色的蛇衍生生物放进战场。
Уничтожьте целевое существо. Если на том существе был жетон +1/+1, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 зеленая Змея.
每当另一个人鱼在你的操控下进战场时,在目标由你操控的人鱼上放置一个+1/+1指示物。
Каждый раз, когда другой Мерфолк выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на целевого Мерфолка под вашим контролем.
每当另一个绿色生物在你的操控下进战场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Каждый раз, когда другое зеленое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
当库贾塑碧匠进战场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Куджарская Ваятельница Деревьев выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
当泰佑的幻光盾进战场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Щит Света Тейо выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
当凯尔顿战呼人攻击时,在目标由你操控的传纪上放置一个学问指示物。
Каждый раз, когда Келдонский Завывала атакует, положите один жетон знаний на целевую Сагу под вашим контролем.
当古坠兹淤沼霸死去时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
Когда Грязедержец из Гуул-Драза умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
当暴躁捻角羚进战场时,在目标由你操控的生物上放置一个-1/-1指示物。
Когда Норовистый Куду выходит на поле битвы, положите один жетон -1/-1 на целевое существо под вашим контролем.
当翠玉传人进战场时,在另一个目标由你操控的人鱼上放置一个+1/+1指示物。
Когда Облаченная в Нефрит выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на другого целевого Мерфолка под вашим контролем.
在目标生物上放置一个-1/-1指示物。迅刀残影对该生物的操控者造成2点伤害。
Положите один жетон -1/-1 на целевое существо. Пляска Клинков наносит 2 повреждения игроку, контролирующему то существо.
飞行勇行~每当你施放一个以飞马骑士为目标的咒语时,在飞马骑士上放置一个+1/+1指示物。
Полет Героизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Наездница Крылатого Скакуна, положите один жетон +1/+1 на Наездницу Крылатого Скакуна.
在目标生物上放置一个+1/+1指示物。该生物获得先攻异能直到回合结束。你获得2点生命。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо. То существо получает Первый удар до конца хода. Вы получаете 2 жизни.
当军备部队进战场时,将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标由你操控的生物。
Когда Вооруженный Корпус выходит на поле битвы, распределите два жетона +1/+1 между одним или двумя целевыми существами под вашим контролем.
在目标生物上放置两个+1/+1指示物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区中施放该生物。)
Положите два жетона +1/+1 на целевое существо. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
…… слишком частые иероглифы, сузьте поиск
пословный:
指示 | 目标 | ||
1) направлять; давать указания; указывать; инструктировать; указание, директива; указательный
2) индикатор, индикаторный
|
похожие:
指示标
指点目标
目视指示
指示浮标
目标指示
目标显示
指示标记
指示目镜
目标表示
指标图示
指标显示
指示标志
指示标尺
指派目标
标界指示
显示目标
指定目标
目标标示
项目指标
目标指针
目标指令
指示指标
目标指示所
动目标指示
目标指示器
目标指示符
目标指示站
目标指示图
目标指示员
目标指示区
目标指示哨
坐标指示器
游标指示器
方位指示标
指示性标记
标准指示图
危险指示标
目标指向性
目标级指令
标向指示器
边界指示标
信标指示器
标志指示器
标准指示器
指示性标志
定标指示器
指向目标的
目测指示器
数目指示器
目视指示器
目录指示器
目视指示剂
油量指示标
标识指示器
标记指示灯
指令性目标
指示剂标记
目标指示板
数量指示标志
角坐标指示器
标准空指示字
浅滩指示浮标
定位指示浮标
音响指示信标
外部指示标识
标度盘指示器
单座标指示器
指示器标度盘
时间度标指示
中线指示信标
双坐标指示器
标识符指示字
标志符指示字
跑道指示标识
定标式指示器
浮标式指示器
度标式指示器
座标指示精度
信号指示浮标
俯仰指示标志
航标情况指示
双座标指示器
目标程序指令
指示地速度标
电气指示标点
目标制导指令
显示目标信息
目标指示传送
争指标争项目
动目标显示器
指示器标示卡
高速目标指示
目标指示弹药
雷达目标指示
目标指示部位
传送目标指示
目标指示精度
目标指示距离
目标捕获指示
运动目标指示
目标指示雷达
目标指示图板
空中目标指示
电子目标指示
目标指示系统
目标指示装置
目标指示飞机
目标显示时间
目标指示设备
展示目标信息
雷达目标显示
目标显示特点
标识器指示器
激光显示目标
活动目标显示
目标显示特征
指示速度指标
目视航向指示
目标显示标志
目标指示地图
激光目标指示
目标显示特性
目标标示系统
用火堆标示目标
目标指示准确度
目标显示雷达站
目标位置显示器
机载目标指示器
目视液位指示器
目视航向指示器
目测航向指示器
目测心搏指示器
目视调谐指示器
按目标指示搜索
盲目着陆指示器
目标高度显示器
液流目视指示器
锁相动目标显示
目视振簧指示器
目标指示方格网
空中目标显示器
机上目标指示器
目标指示区边界
数字动目标显示
活动目标显示器
移动目标显示器
相干动目标显示
目标指示瞄准仪
目标的显示时间
截获目标指示灯
动目标显示雷达
活动目标指示器
区域动目标显示
目标照准指示器
依动向指示目标
目标指示接收器
目标指示雷达站
炮兵目标指示图
目标位置指示器
目标存在指示器
飞机目标指示员
激光目标指示器
目标指示方位角
射弹法目标指示
红外目标指示器
识别和指示目标
目标指示接受者
目标指示区面积
目标命中指示器
目标指示发送器
目标指示瞄准具
目标指示瞄准镜
动目标显示性能
目标机指令系统
目标指向性系数
非目标程序指令
着陆信标指示器
时间指示器时标
雷达指示器标绘
绩效或目标指标
重合指标指示器
标度盘式指示器
地理坐标指示器
读出指示数标绘
信标电码指示灯
角坐标指示系统
障碍物指示浮标
消火栓指示标志
指示器标度盘壳
浮标水位指示器
争指标,争项目
信息标准指示器
油标指示器下限
标准音量指示器
脉冲式目视指示器
双目视指挥指示器
战略目标标示航图
相干动目标显示器
目测震动式指示器
数字动目标显示器
活动目标显示雷达
信号浮标指示浮标
标淮层, 指示层
标度盘模拟指示器
标准计划指示图表
目标指示数据传送
目标目测射击指挥
浮标式液面指示器
引导和目标指示站
声指示无线电信标
目标地域指示方格
浮标式水位指示器
水雷位置指示浮标
远红外目标指示器
目标指示实际距离
指示标志指示符号
搜索与目标指示站
烟幕目标指示炸弹
发烟目标指示炸弹
实际目标指示距离
导引和目标指示点
同位素指示剂标记
头盔目标指示系统
雷达捕获目标指示灯
陀螺稳定目标指示器
盲目降落系统指示器
多目标立体显示雷达
机载活动目标指示器
雷达目标指示导引点
根据地图的目标指示
目标指示收受检查器
对空目标指示瞄准仪
目标现时位置指示器
偏离目标位置指示器
雷达探测和目标指示
侦察及目标指示雷达
利用器材的目标指示
目标上空高度指示器
雷达移动目标显示器
警戒和目标指示雷达
活动目标显示雷达站
激光测距目标显示器
对空目标指示瞄准镜
空间显示多目标雷达
"目标截获"指示灯
侦察和目标指示雷达
目标指示系统互换器
目标的雷达显示特性
飞行活动目标指示器
空中目标指示瞄准镜
下滑道目视指示系统
盲目着陆系统指示器
方向目标指示接收器
指示浮标, 标志浮标
根据方位物的目标指示
雷达探照灯指示目标区
标示岩石, 指示岩石
空间目标多谱勒指示器
目标真实运动显示雷达
搜索和目标指示雷达站
显示水面目标的雷达台
指示灯塔, 指示灯标
目测指示器, 观测器
"速度-目标"指示器
显示水面目标的雷达站
指示性标记, 指示牌
指定目标, 指派目标
目的地数据指示计数器
目视进近坡度指示系统
目标标志, 目标标示
搜索引导目标指示雷达
手持式激光目标显示器
目标真实运动显示雷达站
地面激光目标定位显示器
相互识别和目标指示信号
根据基本射向的目标指示
根据基准射向的目标指示
雷达至跟踪目标距离指示器
坐标指示器, 坐标给定器
对准目标的, 指向目标的
目标高度和目标距离显示器
向雷达操作员发出目标指示
移动目标显示器活动目标显示器
油位指示器油量指示器油量指示标
俯仰指示标志俯仰针, 俯仰指引针
距离指示器距离指示器, 距离指标