多玩家
duō wánjiā
мультиплеерный, для нескольких игроков (о компьютерной игре)
примеры:
立即杀死一名或多名玩家。
Мгновенно убивает одного или нескольких игроков.
设置一名或多名玩家的武器。
Задает оружие для игрока или игроков.
设置玩家的最多剩余生命值
Установить самое большое оставшееся здоровья
该玩家无法接受更多增援部队
Игрок не может принять больше воинов.
玩家人数不足无法开启多人挑战
Недостаточно игроков. Нельзя начать совместное испытание.
启用或禁用一名或多名玩家的装填。
Включает или отключает перезарядку для игрока или игроков.
设置一名或多名玩家面向的方向。
Устанавливает направление взгляда одного или нескольких игроков в соответствии с указанным направлением.
每个玩家至多可以拥有四个随从。
Оба игрока могут разместить на поле только четырех существ.
多名玩家正在加入游戏。游戏已暂停。
Игроки вступают в игру. Игра в режиме паузы.
设置一名或多名玩家的弹药数量。
Устанавливает количество боеприпасов для игрока или игроков.
停止调整一名或多名玩家的大小。
Прекращает корректировку размеров модели игрока или игроков.
找到多个玩家,你要找的是哪位?
Найдено более одного игрока. Кого вы имели в виду?
8名玩家,具有更多开放空间。
8 игроков, больше открытого пространства.
一个未知玩家拥有的伟人数量最多
Неизвестный игрок обладает наибольшим числом великих людей.
启用或禁用一名或多名玩家的终极技能。
Включает или отключает суперспособность для одного или нескольких игроков.
启用或禁用一名或多名玩家的技能 2。
Включает или отключает 2-ю способность для одного или нескольких игроков.
启用或禁用一名或多名玩家的技能 1。
Включает или отключает 1-ю способность для одного или нескольких игроков.
一名未知的玩家解锁的政策数量最多
Неизвестный игрок обладает наибольшим числом институтов.
启用或禁用一名或多名玩家的近战攻击。
Включает или отключает возможность использования атаки ближнего боя игроком или игроками.
一名或多名玩家将可以看到此图标。
Один или несколько игроков, которым будет виден значок.
将一名或多名玩家传送到指定位置。
Телепортирует одного или нескольких игроков в указанную точку.
启用或禁用一名或多名玩家的跳跃动作。
Включает или отключает возможность использования прыжка игроком или игроками.
启用或禁用一名或多名玩家的蹲下动作。
Включает или отключает возможность использования приседания игроком или игроками.
设置一名或多名玩家的最大弹药数量。
Устанавливает максимальное количество боеприпасов для игрока или игроков.
一名未知的玩家拥有的奇迹数量最多。
Неизвестный игрок обладает наибольшим числом чудес.
开始令一名或多名玩家向指定方向加速。
Начинает ускорять одного или нескольких игроков в указанном направлении.
取消一名或多名玩家启动技能的设置。
Прерывает действие активных способностей для одного или нескольких игроков.
启用或禁用一名或多名玩家的主要攻击模式。
Включает или отключает основной режим огня для одного или нескольких игроков.
他们将回报解锁科技数量最多的玩家。
Они наградят державу, открывшую больше всех технологий.
我们将回报解锁科技数量最多的玩家。
Мы наградим державу, открывшую больше всех технологий.
启用或禁用一名或多名玩家的辅助攻击模式。
Включает или отключает дополнительный режим огня для одного или нескольких игроков.
多人秘境挑战中,无法将玩家移出游戏
Нельзя удалить игрока из совместного испытания подземелья.
强制一名或多名玩家按下虚拟按键,持续一帧。
Включает принудительное виртуальное нажатие кнопки в одном кадре для одного или нескольких игроков.
无法加入,该玩家多人游戏功能已被限制
Этому игроку закрыт доступ к совместному режиму. Невозможно присоединиться.
开始一场玩家彼此轮流展开回合的多人游戏。
Сетевая игра, в которой игроки делают ходы одновременно друг с другом.
开始强制一名或多名玩家转向面对指定的方向。
Начинает поворачивать одного или нескольких игроков, чтобы они смотрели в указанном направлении.
胜利条件:获得比其他玩家都多的消灭数量
Условие победы: убить больше противников, чем остальные игроки
我好奇她年轻时有多淫荡…我打赌她是真正的玩家。
Интересно, чем занималась наша бабушка, когда была помоложе...могу поспорить, та еще штучка была!
开始游戏时发生错误。该模式玩家数量过多。
При запуске матча произошла ошибка. Неверное количество игроков для сценария.
立即使一名或多名玩家的移动速度发生改变。
Мгновенно изменяет векторную скорость движения одного или нескольких игроков.
此玩家的变量将停止改变。如果有多个玩家,则每个玩家的变量都将停止改变。
Игрок, переменная которого перестанет меняться. Если указано несколько игроков, то переменная перестанет меняться у каждого из них.
此玩家的变量将被设置。如果有多个玩家,则每个玩家的变量都将被设置。
Игрок, переменную которого нужно задать. Если указано несколько игроков, то переменная будет задана у каждого из них.
该玩家待处理的好友请求过多,请您稍后重试。
У вашего друга слишком много приглашений. Попробуйте позже.
立刻为一名或多名玩家造成伤害,可能会杀死玩家。
Наносит мгновенный урон одному или нескольким игрокам с возможностью убийства этих игроков.
此玩家的变量将被修改。如果有多个玩家,则每个玩家的变量都将被修改。
Игрок, переменную которого нужно изменить. Если указано несколько игроков, то переменная будет изменена у каждого из них.
现在,挑战其他竞技场玩家,看看你的套牌有多厉害!
А теперь сразись с другим игроком на Арене. Посмотрим, чья колода окажется лучше!
将一名或多名玩家的弹道速度设置为正常弹道速度的一定百分比。
Приравнивает скорость снарядов одного или нескольких игроков к процентной доле обычной скорости снарядов.
开始一场玩家在此机器上轮流展开回合的多人游戏。
Сетевая игра, в которой игроки будут делать ходы по очереди с этого компьютера.
将一名或多名玩家的弹道引力设置为正常弹道引力的一定百分比。
Приравнивает влияние гравитации на снаряды одного или нескольких игроков к доле обычного влияния гравитации на снаряды.
设置一名或多名玩家的技能充能次数(如果支持的话)。
Задает количество зарядов способности для игрока или игроков, если это возможно.
事实上,为了棋子购入这种棋的人,比真正的玩家还多。
По правде сказать, шахматы эти покупаются больше из-за красоты, нежели игрового действа.
将一名或多名玩家的行动引力设置为正常行动引力的一定百分比。
Приравнивает влияние гравитации на движение одного или нескольких игроков к доле обычного влияния гравитации на движение.
将一名或多名玩家的终极技能充能设为最大充能的一定百分比。
Устанавливает уровень заряда суперспособности в процентах от максимального заряда.
隐藏一名或多名玩家的信息,直到重新被显示为止。
Отключает сообщения для игрока или игроков до включения.
将一名或多名玩家移出自定比赛。此动作对机器人无效。
Исключает одного или нескольких игроков из матча «Своей игры». Это действие нельзя применить к манекенам.
此玩家的变量将被逐渐改变。如果有多个玩家,则每个玩家的变量都将各自被改变。
Игрок, переменную которого следует постепенно изменять. Если выбрано несколько игроков, их переменные будут меняться независимо.
隐藏一名或多名玩家的消灭提示,直到重新被显示为止。
Отключает ленту убийств для игрока или игроков до включения.
将一名或多名玩家的移动速度设置为其原始移动速度的一定百分比。
Приравнивает скорость движения одного или нескольких игроков к процентной доле их исходной скорости движения.
将一名或多名玩家受到的伤害设置为其原始受到伤害的一定百分比。
Приравнивает получаемый урон одного или нескольких игроков к процентной доле их исходного получаемого урона.
由于多名玩家举报你的言论违规行为,你的账号已被禁言。
Из-за многочисленных жалоб на оскорбления, возможность общаться в обычном и голосовом чатах заблокирована для вашей учетной записи.
禁用一名或多名玩家的文字聊天,直到重新被启用为止。
Отключает текстовый чат для игрока или игроков до включения.
禁用一名或多名玩家的语音聊天,直到重新被启用为止。
Отключает голосовой чат для игрока или игроков до включения.
将一名或多名玩家造成的伤害设置为其原始造成伤害的一定百分比。
Приравнивает величину урона, наносимого одним или несколькими игроками, к доле урона, наносимого ими до выполнения этого действия.
将一名或多名玩家的瞄准速度设置为其原始瞄准速度的一定百分比。
Приравнивает скорость прицеливания одного или нескольких игроков к процентной доле их исходной скорости прицеливания.
设置一名或多名玩家的技能冷却时间(如果支持的话)。
Задает время восстановления способности одного или нескольких игроков, если это возможно.
设置一名或多名玩家的技能资源百分比(如果支持的话)。
Задает процент ресурса способности для игрока или игроков, если это возможно.
禁用一名或多名玩家的逻辑按键,按下此按键后不会产生效果。
Отключает логическую кнопку для одного или нескольких игроков, из-за чего нажимать эту кнопку бесполезно.
将一名或多名玩家造成的治疗效果设置为其原始造成治疗的一定百分比。
Приравнивает эффективность исцеления, исходящего от одного или нескольких игроков, к доле эффективности исходящего от них исцеления до выполнения этого действия.
在此循环中改变此玩家的变量。如果指定了多个玩家,则使用第一个玩家。
Игрок, чья переменная модифицируется в данном цикле. Если указано несколько игроков, то контрольным считается первый игрок.
将一名或多名玩家受到的击退效果设置为其原始受到击退效果的一定百分比。
Устанавливает значение силы, с которой будут отброшены игрок или игроки. Она будет равна проценту от их общей силы отбрасывания.
将一名或多名玩家造成的击退效果设置为其原始造成击退效果的一定百分比。
Устанавливает значение силы, с которой игрок или игроки отбрасывают врагов. Она будет равна проценту от их общей силы отбрасывания.
将一名或多名玩家受到的治疗效果设置为其原始受到治疗的一定百分比。
Приравнивает величину исцеления, получаемого одним или несколькими игроками, к доле получаемого ими исцеления до выполнения этого действия.
将一名或多名玩家的跳跃垂直速度设置为其原始跳跃垂直速度的一定百分比。
Устанавливает процент от вертикальной скорости прыжка в качестве вертикальной скорости прыжка игрока или игроков.
多人玩家陆地战,优化适合单挑或两支队伍。提供各种地形。
Наземное сражение, оптимизированное для двух игроков или двух команд. Доступны различные типы местности.
申请加入的玩家客户端不是最新版本,无法进行多人游戏
Игровой клиент приглашённого игрока устарел. Невозможно войти в совместный режим.
警告:本地多人合作模式仅支持手柄操作。其他玩家已被断开。
Внимание: локальная совместная игра поддерживается только при использовании контроллеров. Остальные игроки были отключены.
立即使一名到多名玩家在其死亡的位置复活,无需等待时间。
Мгновенно воскрешает одного или нескольких игроков в месте их смерти без переноса.
在多人开始棋阵时,可建造的机关数量由棋阵中的全体玩家共享。
В совместном режиме Театра Механикус максимальное количество создаваемых Механикусов имеет общий с другими игроками лимит.
使一名或多名玩家变为隐形,此效果可对所有玩家生效,也可以只对敌人生效。
Делает одного или нескольких игроков невидимыми для всех игроков или только для противников.
立刻为一名或多名玩家恢复生命值。此治疗效果不会复活已死亡的玩家。
Мгновенно исцеляет одного или нескольких игроков. Это исцеление не воскрешает мертвых игроков.
使一名或多名玩家不再自动重生,只允许其在程序命令控制下重生。
Отключает автоматическое возрождение для одного или нескольких игроков, оставляя возможность возрождать их только посредством скриптовых команд.
使一名或多名玩家使用一个表情、语音或其他已装备的方式进行交流。
Вынуждает одного или нескольких игроков использовать эмоцию, реплику или другой доступный тип коммуникации.
因为只有取悦大领主才能赢得胜点,而拥有最多胜点的玩家会赢得这个游戏。
Потому что очки зарабатываются, когда сюзерен доволен. А игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
使一名或多名玩家死亡后可以观看所有玩家的比赛,而不止是自己的盟友。
Позволяет одному или нескольким игрокам после смерти наблюдать за всеми игроками, а не только за союзниками.
在10级以后,与真实玩家对战能够使你获得更多的职业经验值。
После 10-го уровня вы будете зарабатывать больше опыта героем, сражаясь против других игроков.
您当前处于多人游戏状态,是否邀请其他玩家一起进行秘境挑战?
Вы находитесь в совместном режиме. Пригласить других игроков вместе пройти испытание подземелья?
如果还有更多的回合数 ,且一名玩家所选的英雄不在列表 之中,则强制选择英雄
Если остались раунды , а у игрока не текущий герой из списка , выбрать его принудительно
指定玩家将在此列表中选择英雄。当数组中出现多个英雄时,将会优先选择排在前面的英雄。
Герой или герои, которых необходимо предварительно загрузить для указанного игрока или игроков. Если в массиве указано несколько игроков, то приоритет их загрузки выстраивается в порядке их включения в список.
下列玩家将开始预载一名或多名英雄。对每名玩家,同一时间只能有一个“预载英雄”动作生效。
Игрок или игроки, у которых начнется предварительная загрузка героев. Единовременно у одного игрока может быть активно только одно действие предварительной загрузки героя.
使一名或多名玩家在适当的重生位置重生并恢复至最大生命值,对仍然存活的玩家依然有效。
Возрождает одного или нескольких игроков в подходящем для возрождения месте с полным здоровьем, даже если они живы.
将一名或多名玩家移动至指定队伍和栏位。指定栏位不可用时,此动作会失败。此动作对机器人无效。
Перемещает одного или нескольких игроков в указанную ячейку указанной команды. Действие не будет выполнено, если указанная ячейка занята. Это действие нельзя применить к манекенам.
设置一名或多名玩家死亡与重生之间的持续时间。对此动作执行时已经死亡的玩家,此效果将在他们下次死亡时生效。
Устанавливает длительность ожидания возрождения после смерти для одного или нескольких игроков. У игроков, которые уже погибли на момент выполнения этого действия, время ожидания возрождения изменится после следующей смерти.
指定一名或多名玩家是否能够使用辅助攻击模式。此处应为一个布尔值,如“真”、“假”或“比较式”。
Определяет возможность использования игроком или игроками дополнительного режима огня . Принимаются логические значения верности, ложности и сравнения .
指定一名或多名玩家是否能够使用主要攻击模式。此处应为一个布尔值,如“真”、“假”或“比较式”。
Определяет возможность использования игроком или игроками основного режима огня . Принимаются логические значения верности, ложности и сравнения .
пословный:
多 | 玩家 | ||
1) много; многочисленный; множиться; в словообразовании много-; поли-
2) свыше; более; с лишним; намного
3) вопр. сл. какой; каков; сколько
4) сколь!; до чего!; как!; насколько!
5) (с отрицанием) не очень
|
1) игрок, геймер
2) любитель, энтузиаст
|