玩家
wánjiā
1) игрок, геймер
2) любитель, энтузиаст
ссылки с:
玩儿家Игроки
Переменные игроков
Игроки
Игроки
Игроки
wán jiā
热爱且精通某项事物的人。
如:「他是个音响玩家,对于各式音响爱不释手。」
wán jiā
player (of a game)
enthusiast (audio, model planes etc)
в русских словах:
антиквар
2) (коллекционер) 古玩家 gǔwánjiā
геймер
1) 玩家 wánjiā
киберспортсмен
电竞玩家 diànjìngwánjiā, 电竞选手 diànjìngxuǎnshǒu, 电子竞技运动员 diànzǐ jìngjì yùndòngyuán
спидкубер
魔方速拧王, 追求快速还原魔方的玩家
примеры:
桥牌等叫牌类游戏中,玩家需要通过叫牌方式决定王牌为哪种花色。
При игре в бридж и в других играх с назначаемыми козырями, игрок должен объявить, какая масть является козырной.
玩家不足
Недостаточно игроков
活跃玩家
активный игрок
装备图标(玩家姓名)
Значок экипировки (имя игрока)
广告:我是玩家,跟着我
Объявление: я игрок, следуй за мной
在1秒后更新玩家交互
Обновление взаимодействий игрока через 1 сек.
新玩家体验箱
Ящик со снаряжением нового игрока
传送玩家 - 庭院入口
Телепорт игроков - вход во двор дворца
警告玩家小心狂热爆发
Предупреждение игроков о вспышке фанатизма
将玩家传送到玛凯雷地表
Телепортация игроков на поверхность МакАри
玩家进入月光林地
Игроки выходят на Лунную поляну
玩家正在参与乱斗
Игрок участвует в боях без правил
警告玩家鱼人即将到来
Предостережение игроков о приближающихся мурлоках
玩家抉择1
Выбор игрока 1
召唤玩家1
Призвать игрока 1
搜索玩家失败。请稍后重试。
Не удалось найти игрока. Попробуйте позже.
该玩家未重建部落城堡,无法邀请!
Невозможно пригласить: этот игрок еще не построил крепость клана!
玩家已经加入其他部落了。
Игрок уже присоединился к другому клану.
是否愿意接收其他玩家加入您部落的请求?
Хотите получать запросы на вступление от игроков, которые ищут новый клан?
有玩家举报您发送了不当言论。
Другие игроки сообщили о ваших неприемлемых комментариях.
玩家标签无效,请检查您输入的标签是否正确。
Неправильный тег игрока. Перепроверьте.
无法找到可攻击的玩家!
Невозможно найти деревни для нападения!
该玩家已启用村庄守卫,无法攻击!
Напасть нельзя! Деревня под защитой.
该玩家被禁止加入您的部落,无法邀请!
Невозможно пригласить: игрок заблокирован в вашем клане!
该玩家目前不在战斗中。
Игрок не участвует в бою.
尊重每一位玩家!
Уважайте каждого игрока!
您向该玩家派遣的部队数量已达上限!
Вы уже отдали этому игроку максимальное количество воинов!
您已经举报过这位玩家了!
Вы уже сообщили об этом игроке!
屏蔽聊天窗口中令人不适的玩家。
Заглушите грубиянов в чате.
另一个玩家正在搜索对抗赛!
Другой игрок готов к бою с противником!
玩家已被屏蔽!
Игрок заглушен!
玩家被封禁,无法将其加为好友。
Игрок заблокирован, нельзя добавить в список друзей.
您已经邀请过该玩家了!
Вы уже пригласили этого игрока!
暂时不能攻击其他玩家!
Возможность атаковать других игроков временно отключена!
该目标已被其他玩家锁定,您仍要发动进攻吗?
Эта цель выбрана другим игроком. Все равно атаковать?
重建部落城堡后就可以和其他玩家一起并肩战斗!
Восстановите разрушенную крепость клана, чтобы объединиться с другими игроками!
该玩家待处理的好友请求过多,请您稍后重试。
У вашего друга слишком много приглашений. Попробуйте позже.
查看最强悍的部落和玩家。
Узнайте больше о сильнейших кланах и игроках.
该玩家的收件箱已满,无法邀请!
Не удается пригласить: почта игрока заполнена!
无法攻击同一部落的玩家!
Нельзя напасть на своих соклановцев!
该目标已被其他玩家锁定
Кто-то уже выбрал эту цель.
玩家已经加入了另一个部落!
Этот игрок уже в клане!
无法载入玩家简介。
Не удалось загрузить профиль игрока.
一名玩家准备好进行对抗赛了!
Игрок готов к бою с противником!
输入您要搜索的玩家标签
Введи тег игрока, которого нужно найти
其他玩家举报了您的不当言论。您暂时不能在公众聊天室发言。
Другие игроки сообщили о ваших неприемлемых комментариях. Вы заблокированы в глобальном чате.
玩家已启用护盾,无法攻击!
Напасть нельзя! Деревня укрыта щитом.
已举报该玩家!
Сообщение об игроке отправлено!
观战的玩家不能捐兵!
Наблюдатели не могут жертвовать войска!
观战玩家无法进攻!
Наблюдатели не могут нападать!
该玩家无法接受更多增援部队
Игрок не может принять больше воинов.
没有找到该玩家标签所对应的村庄。
Не удалось найти игрока с этим тегом.
如需联系玩家支持团队,请将您的游戏更新至最新版本。
Прежде чем связаться с поддержкой, вам нужно обновить свою версию игры.
解除村庄守卫后,其他玩家就能攻击您。确定要解除吗?
Без защиты другие игроки смогут на вас нападать. Вы точно хотите убрать ее?
想要获得棋阵的胜利需要不断打倒魔物,阻止它们从棋阵中逃脱。在棋阵中,角色无法对敌人造成伤害,也无法获得元素能量,巧妙地运用棋阵内的环境与机关,才是应对棋阵挑战的关键。挑战成功可获得奇术符,奇术符可用于强化玩家的机关。
Чтобы победить на уровне, вам нужно продолжать уничтожать монстров и не дать им сбежать. На уровне персонажи не способны напрямую наносить урон противникам или получать элементальную энергию. Ключом к выполнению испытания является умелое использование окружения и Механикусов. После завершения испытания вы получите печати Венефикус, с помощью которых сможете усилить своих Механикусов.
与其他玩家一同战胜无相之风。
Одолейте Анемо гипостазиса в совместном режиме.
该玩家正在切换场景,请稍后再试
Данный игрок находится на экране загрузки. Попробуйте позже.
目标玩家正在剧情秘境中,暂时无法进入该世界
Игрок находится в сюжетном подземелье. Невозможно войти в их мир.
无法加入,该玩家多人游戏功能已被限制
Этому игроку закрыт доступ к совместному режиму. Невозможно присоединиться.
暂时无法进入其他玩家的世界
Невозможно войти в мир другого игрока.
确认断开当前世界所有其他玩家的连接?
Убрать других игроков из вашего мира?
申请加入的玩家客户端不是最新版本,无法进行多人游戏
Игровой клиент приглашённого игрока устарел. Невозможно войти в совместный режим.
玩家左右坐
Сесть налево/направо (игрок)
目标玩家未完成某些任务,暂时无法进入该世界
Выбранный игрок ещё не завершил необходимые задания. Невозможно войти в их мир.
可邀请在当前游戏中的玩家
Вы можете пригласить игроков, находящихся в игре.
玩家几乎被守卫发现时,【公子】在最后出现,登场击败最后的守卫。
Тебя чуть не поймали, но появился Чайльд и победил всех стражников.
与其他玩家一同战胜无相之岩。
Одолейте Гео гипостазиса в совместном режиме.
暂时无法进入目标玩家的世界
Невозможно войти в мир выбранного игрока.
在开始挑战棋阵时,以及击败一定数量的怪物后,玩家有机会选择棋阵玄术,部分玄术可以增强玩家的机关,部分玄术在给机关带来巨大增强的同时,还会带来可怕的负面效果。选择时务必小心谨慎…
В начале каждого уровня и после победы над определённым количеством монстров вы сможете выбрать мистическое искусство уровня. Некоторые из них попросту усилят ваших Механикусов. Другие, хоть и дают ещё большее усиление, имеют неприятные сторонние эффекты. Выбирайте осторожно...
此玩家好友数已达上限
Этот игрок достиг лимита друзей.
暂时无法邀请目标玩家加入队伍
Этот игрок не может присоединиться к отряду.
多人秘境挑战中,无法将玩家移出游戏
Нельзя удалить игрока из совместного испытания подземелья.
被野生动物察觉的话,它会背向玩家逃离。可以利用这点,引诱动物踩中陷阱。
Когда зверь увидит меня, он начнёт убегать. Тогда я смогу загнать его прямо в ловушку.
此时,玩家的元素战技会被替换为嫣朵拉的吐泡泡技能。
После активации Эндоры элементальный навык игрока меняется на навык создания пузырей Эндоры.
确认解散队伍,回到单人模式?其他玩家将被移出您的游戏进度。
Вы уверены, что хотите распустить свой отряд и вернуться в одиночный режим? Другие игроки покинут ваш мир.
有玩家想要进入你的游戏,是否同意?
Игрок желает присоединиться к вашей игре. Принять?
与其他玩家一同战胜急冻树。
Одолейте Крио папоротник в совместном режиме.
在海灯节期间经营着被她称之为「机关棋谭」的「棋戏」的少女。据说这个「棋戏」是她刚刚发明出来,用一张桌子、几颗棋子和一个主持人就能够玩起来的游戏。因为目前还处于推广期,她也想要听听玩家们的反响,所以海灯节期间只需要一盏霄灯就能玩一把。据说她希望以后还能把这种「棋戏」推广到全大陆去,还制订了六周一个大版本的更新计划,不知道她一个人能不能忙得过来。
На Празднике морских фонарей эта молодая девушка устраивает игру под названием «Театр Механикус». Она придумала её совсем недавно. Для игры нужен лишь стол, несколько шахматных фигур и ведущий. Игра пока ещё не очень популярна, и Жуй Цзинь хочет оценить реакцию игроков, поэтому только в период Праздника морских фонарей можно сыграть всего за один небесный фонарь. Говорят, чтобы завоевать популярность по всему Тейвату, она собирается каждые шесть недель выпускать большое обновление своей игры. Интересно, справится ли она с такой задачей в одиночку.
无法重复设置玩家出生数据
Дата рождения игрока не может быть изменена.
玩家正在进行联机匹配,暂时无法加入该世界
Игрок начал подбор кооперативного режима. Войти в этот мир нельзя.
无法进入该玩家的世界
Вы не можете войти в мир этого игрока.
已向该玩家申请添加好友
Этому игроку уже была отправлена заявка на добавление в друзья.
您当前处于多人游戏状态,是否邀请其他玩家一起进行秘境挑战?
Вы находитесь в совместном режиме. Пригласить других игроков вместе пройти испытание подземелья?
正在剧情秘境中,暂时无法进入其他玩家的世界
Вы находитесь в сюжетном подземелье. Невозможно войти в мир другого игрока.
已与此玩家成为好友
Вы уже друзья.
触碰后产生旋涡,吸引一定范围内的玩家
При касании создаёт вихрь, который притягивает игроков в определённом радиусе.
是否进入该玩家的世界?
Войти в мир этого игрока?
与其他玩家一同战胜爆炎树。
Одолейте Пиро орхидею в совместном режиме.
与其他玩家一同战胜无相之雷。
Одолейте Электро гипостазиса в совместном режиме.
玩家人数不足
недостаточно игроков
与其他玩家一同战胜奔狼领的王者。
Одолейте короля Вольфендома в совместном режиме.
重新挑战需要全部玩家全部角色均已倒下
Для повторной попытки требуется, чтобы все персонажи были повержены
事实上,为了棋子购入这种棋的人,比真正的玩家还多。
По правде сказать, шахматы эти покупаются больше из-за красоты, нежели игрового действа.
在多人开始棋阵时,可建造的机关数量由棋阵中的全体玩家共享。
В совместном режиме Театра Механикус максимальное количество создаваемых Механикусов имеет общий с другими игроками лимит.
同时,每位玩家依然可以在棋阵中单独获得奇术点。
Очки Венефикус каждого игрока рассчитываются индивидуально.
你的对手的手牌。玩家在自己的回合开始时抽一张牌。
Это рука вашего противника. Каждый игрок берет одну карту из колоды в начале своего хода.
附近的玩家(已禁用)
РЯДОМ С ВАМИ (отключено)
该玩家尚未解锁狂野模式。
Этот игрок еще не открыл вольный формат.
玩家需要携手合作来对抗首领。
Игроки сражаются вместе, чтобы победить босса.
开始游戏时发生错误。有玩家未指定套牌。
При запуске матча произошла ошибка. Один или оба игрока не выбрали колоду.
该玩家没有标准套牌。
У этого игрока нет стандартных колод.
你可以在好友列表中屏蔽来自周围玩家的邀请。
В списке друзей можно отключить приглашения от находящихся рядом игроков.
该玩家已经是你的好友了。
Этот игрок уже находится в вашем списке друзей.
[防沉迷]根据国家相关法律法规,晚22:00至次日早8:00期间,未成年玩家不能登录游戏。
[Борьба с зависимостями] Согласно действующему местному законодательству и нормам, несовершеннолетние игроки не могут заходить в игру с 22:00 до 8:00 следующего дня.
该玩家目前忙碌中。
Этот игрок пока занят.
你正在观看该玩家的比赛。
Вы присутствуете на матче этого игрока в качестве зрителя.
该玩家尚未组建一副应用于乱斗模式的套牌。
Этот игрок еще не создал колоду для «Потасовки».
该玩家没有套牌。
У этого игрока нет колод.
你曾经在观看该玩家的游戏时被移除。你无法再次观看该玩家的游戏。
Данный игрок ранее удалил вас из числа зрителей. Вы больше не можете смотреть его матчи.
点击此处开始观看该玩家的对战。
Нажмите здесь, чтобы присоединиться к матчу этого игрока в качестве зрителя.
该玩家没有经典套牌。
У этого игрока нет классических колод.
开始游戏时发生错误。该模式玩家数量过多。
При запуске матча произошла ошибка. Неверное количество игроков для сценария.
双方玩家都无法触及。
Существо недостижимо для обоих игроков.
点击开始观看该玩家的对战。
Щелкните здесь, чтобы присоединиться к матчу этого игрока в качестве зрителя.
你正在观看的玩家没有及时开始下一场对战。你已经退出了观众模式。
Игрок, за которым вы наблюдаете в качестве зрителя, слишком долго не начинает следующий матч. Режим зрителя отменен.
该玩家没有酒馆战棋抢先体验权限。
У этого игрока нет раннего доступа к «Полям сражений».
[防沉迷]根据国家相关法律法规,未成年玩家每天在线时长不得超过1.5小时。今天你的在线时长已达上限,请合理安排游戏时间。
[Борьба с зависимостями] Согласно действующему местному законодательству и нормам, общее ежедневное время игры несовершеннолетних игроков не может превышать 1,5 часа. Вы исчерпали лимит отведенного суточного времени. Играйте ответственно.
该玩家尚未解锁乱斗模式。
Этот игрок еще не получил доступ к «Потасовке».
在10级以后,与真实玩家对战能够使你获得更多的职业经验值。
После 10-го уровня вы будете зарабатывать больше опыта героем, сражаясь против других игроков.
所有玩家都会从同一个公共的随从池招揽随从。
Игроки вербуют существ из общего для всех набора.
在标准模式下,玩家只能使用最新的卡牌。
В стандартном формате можно использовать только новейшие карты.
与7名玩家对抗,战到最后方为胜者。
Сразитесь против 7 оппонентов. Последний оставшийся в живых игрок побеждает.
现在我们只需要一个小时来整理玩家在乱斗后留下的烂摊子。要是现在进不来,就回头再来吧!
После любой потасовки нужно прибраться в таверне. Если двери закрыты — попробуйте зайти через часик!
无法观看该玩家。
Не удалось присоединиться к матчу этого игрока в качестве зрителя.
与真实玩家进行对战使你可以获取额外的奖励经验值。
Матчи с другими игроками принесут вам дополнительный опыт наград.
你队伍中的一名玩家排名等级过高,无法组队进行排名对战。
Рейтинг одного из участников группы слишком высок, чтобы участвовать в совместных рейтинговых матчах.
这里显示着已做好了准备,而且不在对战状态的玩家。请稍后再试!
В этом списке перечислены только те игроки, которые готовы играть и еще не начали матч. Попробуйте заглянуть к нам попозже!
所有卡牌均可使用,与其他休闲玩家对战。
Все карты уже доступны — сражайтесь в обычном режиме с другими игроками.
本周的乱斗模式献给我们经验最为丰富的玩家。 你的牌池和技巧是取胜的关键!
Потасовка этой недели предназначена только для самых опытных игроков. Многое будет зависеть от вас!
等级6的每种随从只有七个。 一旦售完,所有玩家就都不能再买了!
Существует всего семь копий существ таверны 6-го уровня. Завербованные существа становятся недоступными для всех!
在酒馆战棋中,你可以和其他七名玩家在酒馆里一决高下。
На полях сражений можно сразиться с семью другими игроками.
启用后可看见附近的玩家,同时让他们 看见你!
Позволяет вам видеть ближайших игроков, а им – вас!
大部分任务只能与其他玩家对战来完成。
Большинство заданий можно выполнить, только играя против другого игрока.
禁用后附近的玩家将不会再看到你。(你也无法看到这些玩家!)
Отключите, чтобы ближайшие к вам игроки не могли обнаружить вас (при этом вы их тоже не увидите).
对阵其他玩家,展现你的实力!
Повысьте свой рейтинг, сражаясь с другими игроками!
您是《炉石传说》的新玩家吗?还是已经拥有一个账号了呢?
Вы здесь впервые, или у вас уже есть учетная запись?
派对捣蛋鬼在玩家的手牌里闲得发慌,决定自行离开。
Незваному гостю надоело сидеть в руке игрока, и он свалил.
该玩家的套牌由随机传送门卡牌组成。
Колода этого игрока состоит из случайных карт-порталов.
和其他玩家一起用英雄技能来装饰旅店。
Используйте вашу силу героя, чтобы на пару с другим игроком украсить таверну!
玩家2的回合!再接再厉!
Ходит игрок 2! Так держать!
命运的选择对双方玩家都会产生影响!
Выбранные судьбы затрагивают обоих игроков!
在这次乱斗中,两位玩家要通力合作 推荐玩家坐在一起进行游戏!
В эту потасовку лучше всего играть вдвоем, когда вы находитесь рядом.
那个还行吧……适合菜鸟玩家。
Ну, для первого питомца сойдет.
别灰心。八个玩家里只有一个冠军。再试一次吧!
Не расстраивайся. Игроков восемь, а победитель только один. Попробуй еще раз!
鱼人情节玩家强化
Чары от «Поворота: кара мурлочья»
春节发现——圣骑士——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – паладин – не в сторону игрока
愤怒情节玩家强化
Чары от «Поворота: кара яростная»
月之纹章玩家附魔
Апорт! Чары игрока
春节发现——德鲁伊——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – друид – не в сторону игрока
守护者的遗产(玩家)
Наследие Хранительницы (игрок)
春节发现——猎人——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – охотник – не в сторону игрока
春节发现——战士——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – воин – не в сторону игрока
春节发现——潜行者——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – разбойник – не в сторону игрока
春节发现——术士——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – чернокнижник – не в сторону игрока
春节发现——法师——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – маг – не в сторону игрока
春节发现——牧师——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – жрец – не в сторону игрока
春节发现——萨满祭司——不面向玩家
Лунный Новый год, раскопки – шаман – не в сторону игрока
你已经击败了伊利丹!免费创建账号,在线挑战其他玩家吧!
Вы победили Иллидана! Бесплатно создайте учетную запись и бросьте вызов другим игрокам!
这些是你尚未拥有的卡牌。和玩家对战,你就有机会赢取它们!
Этих карт у тебя еще нет. Но ты можешь их выиграть, сражаясь с другими игроками!
现在,挑战其他竞技场玩家,看看你的套牌有多厉害!
А теперь сразись с другим игроком на Арене. Посмотрим, чья колода окажется лучше!
每当有玩家使用一张牌时,便获得+1/+1。
Получает +1/+1, когда любой игрок разыгрывает карту.
使双方玩家手牌和牌库中的所有法术牌的法力值消耗减少(1)点。
Уменьшает стоимость заклинаний в руке и колоде обоих игроков на (1).
在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少(1)点。
В конце хода уменьшает стоимость карт в руке активного игрока на (1).
调换玩家的手牌。
Меняет карты в руке каждого игрока на карты из руки его соперника.
每当该随从进行攻击,对其施放祝福的玩家便抽一张牌。
Когда атакует, игрок, использовавший печать, берет карту.
对双方玩家造成等同于麦卡佐德当前攻击力的伤害。
Наносит урон, равный своей атаке, обоим игрокам.
双方玩家在对战开始时拥有9张手牌。
Игроки начинают матч с 9 картами в руке.
将十张不稳定的传送门洗入每个玩家的牌库。
Замешивает 10 карт «Нестабильный портал» в колоду каждого игрока.
在每个玩家的回合中,使用的第一张牌法力值消耗为(0)点。
Первая карта, разыгранная игроками на каждом ходу, стоит (0).
使每个玩家获得一个法力水晶。
Каждый игрок получает кристалл маны.
在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到3张。
В конце каждого хода активный игрок берет карты, пока у него в руке не окажется 3 карты.
在你的回合结束时,每个玩家随机获得一张卡牌,它的法力值消耗为(0)点。
В конце вашего хода каждый игрок получает случайную карту. Она стоит (0).
每个玩家获得两个法力水晶。
Каждый игрок получает 2 кристалла маны.
在各自回合开始时,每个玩家获得2点护甲值。
В начале своего хода оба героя получают +2 к броне.
每个玩家各抽两张牌,获得一个法力水晶。
Оба игрока берут по 2 карты и получают по кристаллу маны.
在玩家与使用相同套牌的玩家对战时进行标记。
Отмечается, если против колоды игрока выставлена аналогичная колода.
对战开始时,将十张“幻觉”分别置入双方玩家的牌库。
Оба игрока начинают матч с 10 «Иллюзиями» в колоде.
随机将一张法术牌置入每个玩家的手牌,你所得到的牌法力值消耗为(0)点。
Игроки получают по случайному заклинанию. Ваше заклинание стоит (0).
所有玩家获胜局数重置为0。
Сбрасывает счетчик побед.
在一个玩家施放一个法术后,便获得2点护甲值。
После того как игрок применяет заклинание, он получает +2 к броне.
在你的回合开始时,交换双方玩家的手牌和牌库。
В начале вашего хода игроки меняются картами в руке и колоде.
将三张不稳定的传送门置入每个玩家的手牌。
Кладет 3 карты «Нестабильный портал» в руку каждого игрока.
双方玩家的机械的法力值消耗减少(2)点。
Механизмы обоих игроков стоят на (2) меньше.
在使用一张随从牌后,使对方玩家获得一个幸运币。
После того как игрок разыгрывает существо, его противник получает «Монетку».
将三张惊奇卡牌洗入双方玩家的牌库。
Замешивает три «Свитка чудес» в колоду каждого игрока.
双方玩家在对战开始时都拥有一座“永恒陵墓”。
Оба игрока начинают матч с «Вечной могилой».
每当一个玩家使用一张牌时,熔岩金刚便对其造成2点伤害。
Когда игрок разыгрывает карту, Магматрон наносит ему 2 ед. урона.
每个玩家抽一张牌。
Каждый игрок берет карту.
将一张“炸炸机器人”洗入你对手的牌库。当玩家抽到“炸炸机器人”时,便会受到50点伤害。
Замешивает мегабумного бота в колоду противника. При взятии бот взрывается, нанося 50 ед. урона.
任意玩家在使用一张法力值消耗大于或等于(8)点的卡牌后,将一张宝藏牌置入其手牌。
После того как игрок разыгрывает карту за (8) или больше, он кладет в руку сокровище.
每个玩家装备一把2/3的武器,并获得6点护甲值。
Снаряжает обоих игроков оружием 2/3. Каждый игрок получает +6 к броне.
在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张。
В конце каждого хода активный игрок берет карты, пока в руке не окажется 5 карт.
在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值。
В начале хода восстанавливает активному игроку 2 ед. здоровья.
将双方玩家的法力水晶重置为零个。将所有手牌和牌库中的牌的法力值消耗变为(1)点。
Уменьшает количество кристаллов маны у каждого игрока до 0. Стоимость карт в руке и колоде у игроков становится равна (1).
每个玩家从手牌中随机将一个随从置入战场。
Вы и ваш противник выкладываете случайное существо из своей руки.
每个玩家获得十个法力水晶。
Оба игрока получают 10 ед. маны.
任意玩家在一回合中施放三个法术后,召唤一条5/5的龙。
После того как игрок применяет 3 заклинания на своем ходу, призывает дракона 5/5.
所有玩家的胜率重置为0。
Сбрасывает счетчик побед до 0.
在每个玩家的回合结束时,其最右边的随从会随机攻击一个敌人。
В конце каждого хода крайнее правое существо атакует слу-чайного противника.
对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶。
Оба игрока начинают матч с двумя дополнительными картами и кристаллами маны.
每个玩家获得两个法力水晶,并抽两张牌。
Каждый игрок получает два кристалла маны и берет две карты.
每当一个玩家施放一个法术,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌。
Когда игрок применяет заклинание, копия этого заклинания кладется в руку другого игрока.
每当随从死亡时,都会将一张“炸弹”牌洗入随从拥有者的牌库。当玩家抽到“炸弹”时,便会受到5点伤害。
Когда погибает существо, замешивает бомбу в колоду его владельца. При взятии бомба взрывается, нанося 5 ед. урона.
过载,图腾,把其他玩家的宝藏随从衰变成课桌小鬼。
Махинации с «Перегрузкой», тотемы, превращение сокровищ игроков в конторских бесов.
每当该随从进行攻击,敌方玩家便抽一张牌。
Когда это существо атакует, противник берет карту.
双方玩家在对战开始时都拥有一个“紫罗兰囚室”。
Оба игрока начинают матч с «Аметистовой тюрьмой».
在你的回合结束时,双方玩家各抽一张牌。
В конце вашего хода оба игрока берут карту.
在你的回合开始时,从每个玩家的牌库中召唤法力值消耗最高的随从。
В начале вашего хода призывает по существу с наибольшей стоимостью из колоды каждого игрока.
每当有玩家以该随从为目标施放一个法术时,该玩家便抽一张牌。
Каждый раз, когда какой-либо игрок выбирает это существо целью заклинания, он берет карту.
随机将每个玩家手牌中的一张随从牌变形成为一张恶魔牌。
Превращает по случайному существу в руке каждого игрока в демона.
每个玩家抽两张牌。
Каждый игрок берет 2 карты.
每当有玩家召唤一个鱼人,便获得+1攻击力。
Получает +1 к атаке каждый раз, когда на поле боя призывается мурлок.
每个玩家至多可以拥有四个随从。
Оба игрока могут разместить на поле только четырех существ.
在使用一张随从牌后,为对方玩家召唤一个该随从的1/1复制。
После того как игрок разыгрывает существо, призывает его копию 1/1 на сторону противника.
从双方玩家的牌库中各召唤一个随从,并使其互相攻击!
Призывает по суще-ству из колоды каждого игрока. Эти существа вступают в поединок.
除了每个玩家攻击力最高的随从之外,消灭所有其他随从。
Уничтожает всех существ, кроме существа с наибольшей атакой под контролем каждого игрока.
所有玩家只有15秒的时间来进行他们的回合。
Длительность хода каждого игрока ограничена 15 секундами.
目标对手展示其手牌。 选择其中一张绿色或白色的生物牌。 你获得等同于该生物牌防御力的生命,然后该玩家弃掉该牌。
Целевой оппонент показывает свою руку. Выберите из нее карту зеленого или белого существа. Вы получаете количество жизней, равное выносливости той карты существа, затем тот игрок сбрасывает ту карту.
消灭目标生物。 它不能重生。 其操控者自他的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。 该玩家将该牌放置进场,并将所有其它以此法展示的牌洗入其牌库中。
Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано. Игрок, контролирующий целевое существо, открывает карты из библиотеки по одной, начиная с верхней, пока не откроет карту существа. Игрок вводит эту карту в игру, возвращает открытые карты в библиотеку и тасует ее.
每位牌手将其手牌洗入其牌库,然后各抓该数量的牌。金技~如果你操控三个或更多神器,则融铸心神对每位对手各造成伤害,其数量等同于该玩家本回合已抓的牌数量。
Каждый игрок втасовывает карты из своей руки в свою библиотеку, затем берет столько же карт. Работа по металлу — Если вы контролируете не менее трех артефактов, Расплавленная Психика наносит каждому оппоненту столько повреждений, сколько карт тот игрок взял в этом ходу.
目标神器的操控者将它牺牲,并从其牌库顶开始展示牌,直到他展示出一张神器牌为止。该玩家将该牌放进战场,然后将所有其他以此法展示的牌洗入其牌库。
Игрок, контролирующий целевой артефакт, приносит его в жертву, затем показывает карты с верха своей библиотеки до тех пор, пока не покажет карту артефакта. Тот игрок кладет ту карту на поле битвы, затем втасовывает все остальные показанные таким образом карты в свою библиотеку.
弃掉一张地牌:地动来袭对目标生物或玩家造成2点伤害。
Сбросьте карту земли: Сейсмический Удар наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
目标对手展示其牌库顶牌。 脑力爆发对该玩家与每个由他操控的生物各造成伤害,其数量等同于所展示之牌的总法术力费用。 如果以此法展示出地牌,则将脑力爆发移回其拥有者手上。
Целевой оппонент показывает верхнюю карту своей библиотеки. Мозговое Извержение наносит повреждения, равные конвертированной мана-стоимости показанной карты, тому игроку и каждому существу под его контролем. Если таким образом показывается карта земли, верните Мозговое Извержение в руку его владельца.
虚色(此牌没有颜色。)当暗沼神行体进战场时,你可以将一张由对手拥有的牌从放逐区置入该玩家的坟墓场。若你如此作,则将目标生物移回其拥有者手上。
Лишение (У этой карты нет цвета.)Когда Мракомерка выходит на поле битвы, вы можете положить принадлежащую оппоненту карту из изгнания на кладбище того игрока. Если вы это делаете, верните целевое существо в руку владельца.
当一名玩家被击杀时,攻击者受到奖励,被攻击者变为死神
Если игрок убит, вознаградить атаковавшего и превратить жертву в Жнеца
一个列表,其中包含距离指定位置小于一定距离的玩家,可设置是否受到队伍及视线的限制。
Массив, содержащий всех игроков, находящихся на определенном расстоянии от точки. Возможны ограничения по принадлежности к команде и полю зрения.
指定玩家参与消灭的次数。这个值会随着游戏的进程不断累积。
Количество убийств, совершенных указанным игроком. Это значение растет только во время игры.
设置下列玩家面朝的最大弹药数量。
Игрок или игроки, для которых будет установлено максимальное количество боеприпасов.
将玩家个人的行动引力设置为此百分比。
Процентная доля обычного влияния гравитации на движение, к которой будет приравнено влияние гравитации на движение одного или нескольких игроков.
目标玩家的阵亡将被纳入判断。
Выбранный игрок или игроки, чья смерть может засчитываться.
为一个玩家变量寻找或创建一个数组,然后将一个值储存至指定的索引处。玩家变量即属于一个特定玩家的变量。
Находит или создает массив по переменной игрока, то есть по переменной, принадлежащей определенному игроку, а затем сохраняет значение в массиве под указанным индексом.
开始同时执行一个子程序规则(事件类型为”子程序“的规则)。原来规则的执行不会被打断。子程序可以使用同样的情景变量(如事件玩家)的原始值。
Начинает одновременное выполнение правила-подпрограммы . Выполнение изначального правила не прерывается. Подпрограмма будет иметь доступ к тем же контекстным значениям , что и основное правило.
玩家无法移动,瞄准,或使用武器和技能。例如,安娜的麻醉镖会造成此效果。
Лишает игрока возможности двигаться, целиться, использовать оружие и способности. Например, таким свойством обладает способность Аны «Транквилизатор».
玩家第一人称视角的位置(用于瞄准)
Местоположение вида игрока от первого лица .
设置一名或多名玩家的生命值,同时不影响状态,也不造成伤害/治疗。此行动只会对还活着的玩家造成影响。(对死去的玩家,请使用“复活玩家”行动。)
Задает объем запаса здоровья игрока или игроков. Не влияет на статистику и учет наносимого урона или исцеления. Влияет только на живых игроков.
如果玩家当前的英雄与其目标英雄 不同,则强制选择英雄
Если текущий герой игрока не совпадает с желаемым , выбрать его принудительно
强制一名或多名玩家按下虚拟按键,持续一帧。
Включает принудительное виртуальное нажатие кнопки в одном кадре для одного или нескольких игроков.
玩家是否可以使用近战攻击。此处应为一个布尔值,如“真”、“假”或“比较式”。
Определяет возможность использования атаки ближнего боя игроком или игроками. Принимаются логические значения верности, ложности и сравнения .
与其他玩家较量,提升自己的排位级别。
Рейтинговые матчи с другими игроками.
两支各由3名玩家组成的队伍同场竞技,获胜方所使用的英雄将在下一回合被锁定。
Бои в формате 3х3, где после каждого раунда победившие герои становятся недоступными.
下列玩家可以看到本条地图文本。
Один или несколько игроков, которые увидят текстовый объект в игровом мире.
此数组中包括一支队伍或整个比赛中所有已死亡的玩家。
Массив, содержащий всех погибших игроков команды или матча.
包括玩家拥有的物体
Включать объекты, принадлежащие игроку
立即使一名或多名玩家的移动速度发生改变。
Мгновенно изменяет векторную скорость движения одного или нескольких игроков.
…… слишком частые иероглифы, сузьте поиск
начинающиеся:
玩家侦测
玩家克隆
玩家全息影像
玩家净化
玩家召唤朱鹤
玩家召唤玄牛
玩家召唤瓦妮莎
玩家召唤白虎
玩家召唤青龙
玩家名字
玩家失败表情
玩家家
玩家对战
玩家就位
玩家属性
玩家已被屏蔽
玩家当前位置
玩家影响力
玩家战斗分组阵营
玩家报价
玩家抵达首领处
玩家断线时暂停游戏
玩家无法加入
玩家时代
玩家标签
玩家档案
玩家正在保存亮眼表现
玩家死亡
玩家测试
玩家生命条
玩家的储物柜
玩家的外交支持
玩家的时代得分
玩家的镜像
玩家离开了地下城
玩家离线
玩家等级
玩家简介
玩家经验值
玩家群体
玩家获得消灭数
玩家角色
玩家详情
玩家轮廓亮度
玩家进入地下城
玩家选择
玩家选择强化
玩家部落
玩家雕像
похожие:
云玩家
新玩家
非玩家
多玩家
子玩家
古玩家
父玩家
顶级玩家
最终玩家
控制玩家
每名玩家
当前玩家
团队玩家
踢出玩家
赞赏玩家
电脑玩家
锁定玩家
消灭玩家
克隆玩家
选择玩家
验证玩家
菜鸟玩家
击晕玩家
邀请玩家
观看玩家
击退玩家
城邦玩家
召唤玩家
幕后玩家
零号玩家
未知玩家
复活玩家
包括玩家
选定玩家
找到玩家
观察玩家
举报玩家
目标玩家
传送玩家
Ai玩家
面对玩家
标记玩家
搜索玩家
等待玩家
情场玩家
初始玩家
随机玩家
下一批玩家
非玩家角色
附近的玩家
骨灰级玩家
向玩家低语
淘汰玩家数
下一个玩家
死亡的玩家
昆特牌玩家
传送到玩家
下一名玩家
最少玩家数
不包括玩家
喜欢该玩家
使玩家口渴
对玩家免疫
解锁Ai玩家
目标玩家时代
被观察的玩家
威胁所有玩家
隐藏玩家场景
召唤玩家骷髅
被攻击的玩家
此栏位的玩家
隐藏其他玩家
加入玩家小队
锁定玩家视角
等待其他玩家
寻找更多玩家
《罗科玩家》
参与玩家上限
召唤玩家镜像
锁定玩家界面
陷阱昏迷玩家
面朝随机玩家
消灭全部玩家
输不起的玩家
侦测附近玩家
与玩家战斗中
召唤玩家雕像
离开玩家小队
每名玩家一片
选择玩家档案
交给玩家毛皮
添加玩家变量
添加Ai玩家
游戏内玩家数
传送玩家部落
诺米玩家强化
锁定Ai玩家
正在等待玩家
寻找昆特牌玩家
自救:召唤玩家
有玩家尚在载入
将玩家移出游戏
侦测隐蔽的玩家
新人类男性玩家
回复上一位玩家
经验丰富的玩家
老派昆特牌玩家
广告:我是玩家
新人类女性玩家
高端娴熟职业玩家
联系玩家支持团队
每位玩家角色上限
没有可加入的玩家
单人玩家得分列表
基于玩家人数提高
已被其他玩家选择
为玩家设定出生点
没有搜索到该玩家
由玩家控制的角色
强迫玩家召唤米尔拉
将玩家传送出地下城
不是一般的野队玩家
色彩怀恨者攻击玩家
向玩家警告海底地震
传说武器:玩家的选择
将玩家从救助艇中弹出
被邀请的玩家正在传送
其他玩家均已离开秘境
公测玩家答谢活动奖励
被另一位玩家操作锁定
打断正在引导法术的玩家
追踪事件:玩家首次到达
传送玩家至卡拉克西维斯
其他玩家解锁了一个宝箱
隐藏第二选择 非玩家角色
护手:对玩家的破坏者轰炸